Grafik - Ilustracje

Wektoryzacja

Wektoryzacja to zamiana grafiki bitmapowej na wektorową.

Czyli jeśli źródłem jest zdjęcie, szkic (zeskanowany lub sfotografowany), pliki JPG, PNG, BMP, GIF, TIFF i podobne to są właśnie pliki bitmapowe. Chcemy by zostały zmienione na pliki wektorowe np.: SVG, CDR, AI, EPS i tym podobne.

Po co się zamienia grafikę rastrową na wektorową? Często wektoryzuje się np. logo, dzięki przekształceniu na wektory możemy powiększyć logo do dowolnych rozmiarów a zawsze będzie ostre, dobrze wyjdzie w druku. Do wektoryzacji nadają się grafiki z płaskim kolorem, zaś słabo z cieniowaniem, tonalne zdjęcie nie wyjdzie najlepiej, ale graficzne prace da się odtworzyć wektorowo.

Dobrze jest gdy bitmapa przeznaczona do wektoryzacji jest możliwie duża i wyraźna. Wówczas można skutecznie użyć narzędzia do automatycznej wektoryzacji. Graficy czasem powiedzą o wektoryzacji "trejsowanie" ("strejsować") od narzędzia do automatycznej wektoryzacji "Trace". Takie narzędzia mają jednak swoje ograniczenia, wektoryzują diablo szybko, ale nie zawsze dokładnie i ilość poprawek może przerastać czas ręcznej wektoryzacji. Zamiana w grafikę rastrową nie jest więc szybka, niezależnie czy wybierzemy pracę ręczną, czy czy użyjemy programu. Jak dostarczona grafika rastrowa jest dobrej jakości, to czasem może się udać tylko użyć automatyczną wektoryzację. Jeśli zaś bitmapa już jest niezbyt ostra i wyraźna, a grafika do wektoryzacji skomplikowana, to proces wektoryzacji może zająć i kilka dni. Szacunek czasu/ceny jest możliwy jeśli grafik zobaczy źródłowy plik bitmapowy, nie ma jednej ceny na wektoryzacje.

Czasem stosuje się proces odwrotny i rysunek wektorowy zmienia na bitmapę, to nazywamy rasteryzacja.